R12 – Corrections de bugs (et nouvelles portes !)

Hey Creamis,

La R12 est une simple petite mise à jour corrigeant les bugs – et au passage un couple de nouvelles portes à l’allulre sympa pour les bâtisseurs ! Vous devriez aussi constater quelques bonnes améliorations des performances, aussi bonne que le correctif de l’IA qui n’attaque pas correctement que nous avons introduits en R11 (ops !)

Nous avons eu un gros afflu de nouveaux joueurs la semaine dernière, principalement d’Europe. Dans les coulisses, nous avons travaillé sur des corrections significatives côté serveur. Même avec beaucoup de monde, vous devriez voir des améliorations des performances et de la connectivité serveur, etWe’ve had a huge influx of new players over the last week, mostly from Europe. Behind the scenes, we’ve been working on some significant server fixes. Even with the larger population, you should be seeing improved server performance and connectivity, et moins de cas de mondess générés en mauvais état.

Le détail de la mise à jour est ci-dessous. Joyeuse construction !

 

Nouveaux contenus et fonctionnalités

  • Nouveaux blocs
    • Bedrock Door (débloqué avec le Bedrock Wall)
    • Obsidian Door (débloqué avec le Obsidian Wall)

 

Améliorations

  • Amélioration des performances de l’éclairage
  • Texture de la mousse améliorée
  • Les effets de feu et corruption infligés par les ennemis ne s’appliquent plus sur les joueurs sous l’influence de potions de résistance
  • Autres réglages mineurs des textures de blocs
  • Lissage mineur des messages d’erreur de l’interface utilisateur

 

Corrections de bugs

  • Correction de l’épée du joueur qui reste « bloquée » visuellement
  • Correction de l’IA n’attaquant pas proprement (introduite en R11)
  • Correction du placement au dessus des dalles (introduit en R11)
  • Correction des vieux éléments du magasin devenus inréclamables
  • Correction des préfabrications des planteurs de bois non listées
  • Correction du flash visible sur le gant à la vue à la première personne
  • L’animation des portes ne se casse plus si la morte est à moitié récupérée
  • Correction alpha des blocs de vitraux
  • Correction du problème de sélection avec le Grand Coffre Arctek
  • Correction du temps affichant des incohérences dans la Forge
  • Correction du raccourcis “swap” pour les emplacement 9 & 0 de la barre d’accès rapide
  • Corrections de bug mineures sur les effets sonors

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